Wöchentliches technisches Update 4/3

Nach dem Spiel ist vor dem Spiel! Wir arbeiten ständig für euch weiter an alugha und werden auch nicht müde, immer wieder Bugfixes einzupflegen und neue Funktionen zu erstellen. Wir haben nach der 1.0 beschlossen, dass wir immer zum Freitag ein Update einspielen werden mit den Fixes und neuen Funktionen der laufenden Woche.
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Let’s talk! Niklas: vom Sprachjongleur zum Entwicklungshelden!

Stell dich kurz vor! Wer bist du und was machst du überhaupt?
Ich bin Niklas, 18 Jahre alt und bin einer der Entwickler und Gründer von alugha. Aber abgesehen davon bin ich hauptsächlich noch Schüler, bis zum Abitur dauert es noch etwas mehr als ein Jahr.

Was ist deine Verbindung zu alugha?
Das ganze fing September 2012 an. Dort habe ich an einem Wochenende den Prototypen für alugha geschrieben, um zu zeigen, dass die Idee realisierbar ist. Ab da habe ich zunächst bis Anfang 2014 alleine den Player und den Server entwickelt.
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alugha wird noch grüner: Default Language jetzt als neues Feature!

In den letzten Wochen haben wir wieder einiges von unserer To-Do Liste abarbeiten können, eine der ganz großen aktuellen Änderungen ist die „Default Language“. Bisher war es in alugha so, dass man alle Sprachen in unserem System bereitstellen musste um dann im Player wirklich jede Sprache hören zu können. Für die bisherigen Arbeiten war das auch immer ok; aber mit dem Wachstum ist dies ein sehr kritischer Faktor. Für uns ein „Blocker“ um in die öffentliche Beta-Phase zu wechseln. Warum ist das so?
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